bet体育注册开户,无限火力之战的背后,是玩家害怕换碗碟和彼此面对

出乎意料的是,《无限火力》发布后,它再次吸引了大量主题,但这次的主题不仅仅与《无限火力》的玩法有关,还与选择或随机模式有关。例如,自选模式的英雄是相同的。当他们玩自我选择并说自己玩得更多时,他们仍然抱怨说随机英雄太弱了。实际上,矛盾不是游戏是可选的还是随机的,而是玩家拒绝打架。
为什么无限的火力乐趣无处不在?不是令人耳目一新的无限团队之战,而是攻击超快速技能的英雄。由于无限火力的出色buff效果,玩家可以根据需要清除线并刷场,激烈的团队战斗也决定了这种战斗会非常幸福,这当然并不意味着无限火力是一种没有缺点的模式。请查看补丁中的强度调整列表。特别是在10.10补丁中,猫的弱化已经“损害-20%,愈合量” .30%”以试图保持猫的胜率达到50%,双方都获得了增益效果,不是双方平均对抗对峙,而是拥有最佳技术或最佳英雄的一方继续压制对手,而胜利或失败则由双方共同承担在10分钟内。
在对抗游戏中,弱势群体的游戏体验往往难以保证,因此有一个合适的系统,技术不足以再次弥补队友,将获胜率保持在50附近并不困难尽管获胜是不可避免的,但获胜并不是整个游戏的经历,被杀死并吊死-与游戏裁判抗衡是原罪,但菜品是不可避免的事实.996的上班族只能在周末玩游戏。他们的知识水平不能很高,并且多个Raiders视频不能提高对游戏的反应和理解。对于许多玩家来说,他们的实际情况表明他们很难达到高水平的比赛。因此,了解版本的极地人士无法保持良好的热情,因为极地人士的可能性并不多。
当然玩的目的是为了快乐,这是玩游戏的玩家的基本目的,如果他们总是感到不舒服,就不能长时间玩。无限火力的问题是如何获得乐趣?双方都可以发挥无限的技能,只要不掌握技能,技能命中就不会成为问题。英雄力量是胜负的关键。问题在于对手也是不断投掷技能的超人,弱势的一面实际上很难复出,最终的决定就是大腿最粗的一面。
这类似于囚徒的困境,如果您想体验一些不受欢迎的英雄或拥有无限火力的普通战斗,那么对方就不能成为一个过强的英雄,否则即使在权衡平衡的情况下也很难弥补权力差距受限制的。结果,双方基本上只是强大的英雄,不仅重复率很高,而且许多英雄根本没有机会参加比赛。
即使这是一个有趣的极地混乱,英雄的力量也已经多次调整为获胜率。让我们看一下清除的水晶疤痕和扭曲的丛林,由于平衡标准是LOL Summoner Canyon,将其转换为任何游戏玩法时都会出现力量问题,力量和自我选择不平衡的结果就是英雄。选择变得越来越容易,包括代表极地混乱的哭泣深渊。在自定义和偶尔的可选模式下,通常情况下,双方都选择EZ和Qin girl等英雄,随机通话的类型非常Polar本身就为玩家的游戏体验增加了一个骰子系统,为玩家提供了更多的英雄骰子方式,当然最终的目标仍然是选择一个更强大,更流畅的英雄,但有一个区别:甚至极地混乱中最强大的英雄不是没有头脑,而是在神仙的无限火力中?真正的英雄会在常规游戏中按他的意愿去做。拥有无限火力的娱乐只是一个掩护,竞争实际上比传统游戏更加激烈,没有蓝色消耗和冷却的限制,想利用技能击败强大的英雄是非常不现实的,只有这样有可能转身。对抗可能不会那么可怕。对抗。